大学作为社会发展的机构之一,承担着发源产业创新的重要功能。互联网时代下,越来越多的大学生选择了双创之路。聚美的陈欧、美团王兴以及超级课程表的余佳文都是大学生创业者成功的典范。而在游戏产业中的独立游戏具有着极高的创新性。也有部分掌握一定技术的大学生通过独立游戏创业。比如《Yesterday》、《Eddy紫》,他们都作为大学生独立游戏的开拓者为大学生游戏创业提供了宝贵的经验。大学生做独立游戏?我们很容易看到成功者,但是失败的又有多少呢?大学生正是热爱游戏的年纪,如果恰巧是相关专业的人就可能会选择自己做一个。但是