Infinity Ward刚刚宣布《使命召唤:战区》在全球拥有超过5000万玩家。这款游戏推出于一个月前,在头十天就吸引了3000万玩家。之后游戏又用了20多天的时间来增加粉丝基础,并达到5000万的目标,成为玩家人数增长最快的免费游戏。《使命召唤:战区》相较其他吃鸡游戏有很多创新,比如首度被击杀不会即刻离场,而是被赶到一个角斗场通过一场1v1试炼赢得重新返场的机会。且队友也能用游戏币复活玩家,既消除了被击杀的沮丧感,又顺利植入氪金点,体现了一线厂商的老谋深算。此外还有新设计的“掠夺”模式,玩家可以全情投入